まぁ、何もないんですけど。
9/29,30,10/02に拍手ありがとうございました!
いやぁ、結局何にもなくて申し訳ない。あれしようこれしようと考えたはいいのですが、結局全部中途半端になって間に合いませんでした。こういうのはちゃんとスケジュール考えないといけませんね。
あと、最近、スランプ……ってほどじゃないんですけど、何だか漫画やら絵やらを最後まで完成させるのが億劫になってて、時間がかかるようになってしまって。それで間に合わなかったというのもあります。
ま、しばらくは小説を書こうかな。書きたい話も溜まってるし。
閑話休題。
さて、ちょっと早いですが、
ジルオール無印発売20周年おめでとう!!!
20年かぁ~。私は発売後数年経ってからのプレイだったので、丸々20年付き合ったわけでないですが、20年はさすがに長いですねー。
今、無印をプレイする方法ってあるんですかね? プレイステーションストアとか? わかんないですけど、今、初見で無印をプレイするとちょっとボリューム不足で物足りない印象を受けるかもしれない。なので、若い人に勧めにくいんですよねぇ……。
「昔はな、ゲームには容量というものがあってな……」
「おじいちゃんがまたホラ吹いてる! アプデで配信すればいいじゃん!」
みたいなことになるのではなかろうか、とか考えてしまいます。
無印は本当に容量と戦ったんだろうなぁって思いますよ。闇の門の島から戻ってきたら街に入れなくなるじゃないですか、PS時代のRPGには結構こういう仕様があって、容量対策だったんですって。
「無印時代は生存確定だったのに!」ってよく言われるエリス様も、終盤会いに行けなくなったりして(会いに行けなかったよね?)「本当は死亡イベント入れたかったんだろうなぁ」と思います。
突然出てくる魔人たちやSPW並みに彼らを解説してくれるネメアさんとか、色々削ったんだろうなぁっていうのが如実にわかるんですよね。
それでも面白かったですけどね。うん、面白かった。
無印があってリメイクがあって、この面白いゲームに色々助けられたので、ジルオールに出会えてよかったなぁと心底思います。
それでは、これからも自由な旅を!
