魔人の血

 バルザーの迷宮で、ネメアのソウルをアークソードに変えた結果、ありえないくらい主人公(ずっとアークソード)とステータス差が開きました。
 絶対、勇者補正がかかってると思っていました。

 というわけで、たまたまネメアさんの必要経験値が少ないデータで検証してみることにしました。
 ……と、ものすごいドヤ顔で言っておいてなんですが、「攻略本に書いてありますけど^^;」とか「今さら!?」とか言われたらものすごく恥ずかしいです。私、無印の攻略本しか持ってないんで……。

 まぁ、とにかく、検証結果は以下のようになりました。
 ネメアさん、というか『半魔』の種族ボーナスは全ステータスに「+1」でした。ランダムとはいえ全ステータスに「+1」とは、さすが魔人の血、とは思いませんか。
 ランダムボーナスのないグロウファイターを宿らせてレベルを1上げる→ロードを繰り返した結果。6つのステータスのうち、ランダムでどれかに「+1」されるようです。

 といっても、試行回数が20回という少なさなんですが。
 ソウルのランダムボーナスがある場合はどうなのか。
「ランダムボーナス+1」のマイティブロウで試したところ、ランダムボーナスとは被りませんでした。まぁ、試行回数5回ですけど……。これは誤差範囲(20回も誤差範囲である)なので、もうちょっと試さないとなぁ、と思います。
 というか、私は種族ボーナスを意識してプレイしたことがないんですが、これらの特徴はほかの種族でもそうなのかな? 種族ボーナスがつかない場合がある、っていうのは知っていますけど。

 それにしてもこれ、結構、作り込んでいるなぁと思いませんか。だって、初めのほうと終わりのところでちょろっとパーティーに入るだけの人だし、人間と同じ「DEX+1」でもいいわけじゃないですか。何ならボーナスなんかなくたっていいわけで。
 それを、わざわざ『半魔』という種族ボーナスを作って、ほかの種族と別で計算してるとか……。主役とはいえ、パーティーメンバーならまだしも、ゲストですよ?
 凝ったことしますね。そういうところや!

 余談ですが、リューガの変で王女のレベル上げをしようとしたことがあります。戦闘不参加のゲストには経験値入らんのやな……当たり前と言えば当たり前ですね。